Texture Edits

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Diffuseテクスチャの編集

MakeupModのDiffuseテクスチャを自分で少しだけ編集して、好みのように変えてみます。
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Texture Edit – SplecularとRoughness

Multi(Mask)テクスチャと、Colorsetを編集して、サイオンズヒーラーハイブーツに革やラバーのような材質の光沢を出してみたいと思います。【2019/10/17訂正】
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Normalマップの編集

FFXIVのモデルのテクスチャーには、Normal、Mask、Colorsetが主に使われており、これらを駆使して様々な質感を表現しています。今回はノーマルマップを編集して、セブンスヘブントップの首後ろにある装飾をとって、裾を半透明にしてみたいと思います。
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Makeupについて

DDSファイルの適応 Modの中でもキャラクターの顔の化粧や、目の虹彩などを変更できるModがあります。 ttmpファイルでパッケージになっている場合はそれをImportするだけで適応されますが、.ddsファイルとして配布...
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【FF14】FFXIVColorsetEditorの紹介Part2

Dyemodifier 前回の記事でColorsetEditorについて紹介しました。 今回はその中でもDyemodifierについての記事です。 解説 Dye Modifier編集すると、染色した場合の質感(マ...
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【FF14】FFXIVColorsetEditorの紹介

FFXIVColorsetEditorとは FFXIVColorsetEditorはTexToolsの補助的なツールで、装備品のテクスチャの色を変えるのに使うことが出来ます。 元の解説ページはこちらです。 TexToolsでエクス...
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